[軟體]全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – 前言, PS, AI

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 - 前言, PS, AI

我想只要是設計師,大概都離不開 Adobe 的軟體,日前他們也發布了最新的設計套件 - Adobe Creative Suite 6(下簡稱 CS6)。

這次上市發表會很巧我剛好應香港貿發局之邀,前往香港香港禮品及贈品展,所以不克參予。不過後來就接到 Adobe 來電詢問有沒有興趣做一篇報導,於是我就收到了媒體測試序號!我衷心的希望下一代也能收到(笑)。

部份因為成本或其他因素還留在 CS4 的使用者,我認為現在是個很好的時間點,可以考慮升級了!若是各位(CS4 的使用者)有收到 CS5 以上的軟體製作的檔案,即便對方已經降存了,多數情況 Illustrator 中打開時還是有許多無關的元素,這相當擾人!其他軟體也有不同的相容性問題,因此若是 studio 或是企業等組織,最好全部都升級到同一個版本,避免這種擾人的事。

CS5.5 因為我沒有實際使用,所以僅能抓官網資料來做大略的介紹,這次我會就我有使用的軟體引入一些我實際的使用經驗,包括:Photoshop、Illustrator、Fireworks、Flash 以及 After Effects。

我原本是想一篇寫完的,但後來發現這樣太長,我以我拆成幾篇,這樣各位才不用一次讀完。以下是本文系列:

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – 前言, PS, AI (本篇)

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – FW, Fl, AE

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – Other, 結語

Photoshop

Photoshop

Photoshop 基本上已經是一個非常成熟的產品了,除了效能上、作業流程上的改進,我認為未來很難再加進一些比較重大的新功能(3D、影片編輯那種不算…),CS6 中有許多非常棒的流程改進,大幅度的減少了我們的作業時間。我挑出幾個我使用過後比較在意的新功能來介紹:

Mercury  圖型引擎

Adobe 在 Premiere Pro CS5.5 引入了全新的 Mercury Emgine,大幅度的增加了效能,在 CS6 中,Photoshop 以及 Illustrator 中,同樣的也提升了兩者的效能。

全新的裁切工具

Photoshop 全新的裁切工具

不用在轉頭去看旋轉效果了,CS6 引入 Lightroom 的裁切工具,不單只是形式上的導入,其他包括非破壞性裁切、固定比例也都具備了,可以說直接替換掉原來頗為糟糕的裁切工具。

快速搜尋圖層

Photoshop 快速搜尋圖層

終於不用在數不清的資料夾和圖層中來回尋找了!Photoshop CS6 能讓使用者以各種圖層的屬性來尋找圖層,這比以前方便許多。

Blur Gallery

Photoshop Blur Gallery

Blur Gallery 中的功能,其實以前也都可以做到,只是 Blur Gallery 把那些步驟整合起來,變成一個簡單的 UI,把常用的流程簡化,這呼應了我首段所提到的,在各項產品都成熟之後,Adobe 開始檢視各種流程,進而改進、簡化,這對我們工作效率上有很多幫助。

下半部灰階是 blur 的 mask,一來可以檢視過渡的順不順,二來輸出成 channel 意味著可套用到別的地方或做其他的處理,而不是單純的平面套用。

背景儲存 & 自動儲存

首先是 Background Save,CS6 中,在存檔的同時我們也能進行修改了,這在大型檔案特別有用。同時,終於有Auto Save 功能了!不過可惜是以時間為單位,我想能以步驟為單位會更好,不過這樣可能會太吃效能就是了。

內容感應修補

Photoshop 內容感應修補

基本上就是 Content-Aware 整體的增進,不管在校能、演算法各方面都有進步,雖然還不是完全完美(這不苛求)但是已經可以為設計師省下很多修圖的時間,以前整塊都要自己修,現在許多部份都可以交給程式去完成。

其他

還有許多我沒有提到的改進,各位可以到 Adobe 官網去深入了解。(我之所以放的是美國官網,是因為相比之下台灣官網的資料實在太少了)

另外在 3D 上,CS6 也做了許多效能的提升、流程的改進,不過我若是要用到 3D 物件,我會直接進 3D 軟體工作,所以這部分我沒有使用過。

比較令我驚訝的是 CS6 中加入了基本的影片剪輯的功能,這其實滿令我不解的,難道 Adobe 要把 Photoshop 打造成一款全能的入門產品?不過對於只購買了 Photoshop 的使用者,這倒是一個 nice to have 的功能就是了。

Illustrator

Illustrator

CS6 版的 Illustrator 新增了幾個相當有用的功能,同時也提升了 Image Trace 的精準度(大幅度的提升!),相當 handy 的更新!

Mercury  圖型引擎

與 Photoshop 一樣引入了新的圖形引擎,同時 Windows 版的 Illustrator 也有的 64 bit 的版本,使用者可以完全發揮硬體的效能了。

全新的 Image Trace

Illustrator 全新的 Image Trace

Image Trace 的準確度在 CS6 中得到的大幅度的提升,當然要 trace 相片等級的圖片那是不實際的,但是比如說 logo、pattern 等素材,實在是比以前準確太多了!CS6 中也有獨立的 Image Trace Panel,調整參數後可以直接預覽結果。

外框線漸層

Illustrator 外框線漸層

現在可以在外框線上做漸層了!這真是省去了一堆麻煩事,同時還可以選擇不同的漸層方向。

圖樣製作

Illustrator 圖樣製作

一樣是一個簡化 workflow 的更新,全新的 Pattern Gallery 讓製作 pattern 方便許多,只要做好單一 pattern 之後讓程式自己去補四方連續就好了,要做細部調整也可以馬上預覽變化。

其他

其他還有很多 UI 上的變化,許多都增加了我們工作的效率,我個人比較在意的是 CS6 中可以改圖層名稱了,這對於有強迫症如我的人,現在圖層 panel 可以看起來更整齊而有意義了!

同樣的,詳細的更新請參閱 Adobe 官網頁面。

之後還有其他軟體的介紹,以下是本文系列:

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – 前言, PS, AI (本篇)

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – FW, Fl, AE

全新的設計體驗,Adobe Creative Suite 6 – Other, 結語

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